Starstablehjälpen

2015-08-23
17:26:00

Distansritt

Distansritt är något vi i AK brukar köra ibland. Det är en tävling där man rider en väldigt lång sträcka med ett antal stopp på vägen, så kalladade groomingstationer där man måste ta hand om hästen innan man rider vidare, oavsett om det behövs eller inte. Det är även en tävling som man med fördel kan köra mot andra klubbar.
 
Exempel på tävlingsbana
 
Start: Moorland
Groominstation 1: Firgrove
Groomingstation 2: Valedale
Grooming station 3: Vingården
Mål: Jarlaheim
 
 

Man kan självklart skapa sig en helt egen tävlingsbana och göra den längre eller kortare än denna.
 
Regler:
- Innan start måste deltagarna ha tagit hand om sina hästar, samt sett till så att de har full vattenhink och minst 3 portioner hö i ryggsäcken.
- Deltagarna måste hålla sig på vägen hela tiden. Inga genvägar tillåtna. Det räknas som fusk.
- På groomingstationerna måste deltagarna rykta, kratsa hovarna, ge vatten och mata hästen. Om man glömt att köpa hö eller fylla på vatten så får man istället stå bredvid hästen i 4 sekunder/uteblivet groomingmoment.
- Det är ej tillåtet att ta transport, färja eller ringa hem under loppet. Det räknas som fusk.
- Nätverksfel, fatal och liknande leder till omedelbar diskning
 
 
Eventledaren kan med fördel stationerna frivilliga kontrollanter vid varje groomingstation, alternativt ta transport till groomingstationen och vänta in deltagarna, för att kontrollera så att alla följer groominreglerna. Att själv hoppa i förväg dock bli lite bökigt, särskilt om någon deltagare fastnar på vägen och tar lång tid på sig att komma fram. Minst 1 extra kan behövas så att man kan hjälpas åt med stationerna. t.ex.
 
Eventledaren: start, station 2 och mål
Extra kontrollant: station 1 och 3.
 
 
 
2015-07-16
20:06:07

Slender Man

Detta är en lek som kräver minst 3-4 personer, men är roligast om man är runt 10 personer.  Den leks med fördel i Gröndalskogen, Hollow Woods eller De Frusna Dimmornas Dal. Personligen tycker jag att det blir kusligast i Dimmornas Dal.
 
Det finns lite olika utföranden, men det är så här jag brukar leka den med min klubb.
 
Regler och utförande
 
Alla deltagare har med sig en mask. Har man ingen mask i garderoben så kan man ha solglasögon istället. Man kan även ha 1 uppsättning mörka/svarta kläder och 1 uppsättning ljusa/färgade kläder.
 
1 person utses till att vara Slender Man. Övriga får vara offer som Slenderman ska jaga. Slender Man tar på sig mask eller solglasögon och eventuellt mörka kläder, medan övriga är masklösa och eventuellt har ljusa kläder. Slender Man får sedan stå och räkna till 10 medan övriga deltagare sprider ut sig på lekområdet.
 
När Slender Man kommer så måste alla offer hålla sig till trav, medan Slender Man håller sig till kort galopp.
Nu gäller det för Slender Man att rida ifatt sina offer och ta dem. Man blir tagen genom att Slender Man rider igenom en. Både offer och Slender Man måste hela tiden hålla sig i rörelse. Man får inte stanna och försöka gömma sig.
 
När ett offer tagits så blir den personen en ny Slender Man och får ta på sig mask och eventuellt byta kläder. Den nya Slender Man får nu hjälpa till med att fånga de kvarvarande offren. Omgången är slut när alla blivit Slender Man.
 
Får någon fatal, nätverskfel eller frysning så blir man automatiskt Slender Man när man kommer in igen.
 
Alternativt utförande
 
Slender Man tar sina offer genom att bjuda in till grupp. Offret är då ute ur leken och återvänder till samlingsplatsen. Leken är slut när alla offer är tagna.